Blok 5 - Database en JS (DOM)


Prompt Engineering 2

1, Introductie

We hebben in prompt engineering 1 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen.

Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen!

    1. Context - een goede prompt heeft voldoende contexrt.
    2. Details/Specifiek - een goed prompt heeft voldoende details en is zo specifiek mogelijk.
    3. Duidelijkheid - een goedeprompt is duidelijk.
    4. Doelgericht - een goede prompt is doelgericht.
    5. Vorm - in een goede prompt kan je de output in een bepalade vorm vragen.
    6. Toon -door in de prompt de toon op te nemen, bepaal je de vorm van het antwoord.

In deze module gaan we 6 advanched prompt-technieken leren. Deze technieken heb je niet altijd nodig maar het is handig om deze technieken te kennen.

Bovendien zijn de meeste techniekken ook toepasbaar in als 'problem solving' technieken.

  1. Isolate the problem
    Focus alleen op het onderdeel dat opgelost moet worden.
    Laat overbodige context of code weg, zodat de AI zich op het juiste richt.

  2. Provide lists in bullet points
    Structuur helpt de AI om overzichtelijke en duidelijke antwoorden te geven.

  3. Provide the order if you ask for multiple tasks
    Geef een logische volgorde bij samengestelde opdrachten.

  4. Geef voorbeelden (few-shot prompting)
    Laat zien wat je bedoelt met een input/output-voorbeeld.

  5. Stel voorwaarden of beperkingen
    Geef grenzen aan zoals "gebruik max. 100 woorden" of "geen disclaimers".

  6. Werk in stappen (chain-of-thought prompting)
    Vraag de AI om stap voor stap te redeneren of eerst een plan te maken.

1. Isolate the problem

Uitleg

Richt je prompt op het exacte probleem. In plaats van een hele codepagina te geven, geef alleen het stuk code of de situatie waar het om draait. Hoe minder ruis, hoe beter de AI kan helpen.

Je ziet dus dat je voor een goede prompt de code goed moet kunnen lezen.

Opdracht

Je hebt een PHP-pagina met een formulier dat soms geen gegevens doorstuurt.

👉 Maak een prompt voor ChatGPT waarin je alleen het relevante deel van de code opneemt en waarin je de AI vraagt om te helpen bij het vinden van de fout.

Houd nog steeds rekening met de context, details en duidelijkheid.

In dit voorbeeld zou je makkelijk de hele code kunnen verturen, maar in de echte wereld heb je veel meer code en daarom is dit een goede oefening in het isoleren van code die relevant is.

Tip: je kan ook andersom redeneren en alle code waarvan je zeker weet die goed is of niets met het formulier te maken heeft weghaald.

<?php
$bericht = "";
$success = false;

if ($_SERVER["REQUEST_METHOD"] === "POST") {
    if (!empty($_POST["naam"])) {
        $naam = $_POST["naam"];
        $bericht = "Hallo, " . htmlspecialchars($naam) . "!";
        $success = true;
    } else {
        $bericht = "Je moet je naam invullen.";
    }
}
?>

<!DOCTYPE html>
<html lang="nl">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Contactpagina</title>
    <style>
        body { font-family: Arial; background-color: #f0f0f0; margin: 2rem; }
        .container { background: white; padding: 2rem; border-radius: 8px; max-width: 600px; margin: auto; }
        .error { color: red; }
        .success { color: green; }
        footer { margin-top: 4rem; font-size: 0.8em; text-align: center; color: #666; }
    </style>
    <script>
        function checkForm() {
            const naam = document.getElementById("naam").value;
            if (naam.trim() === "") {
                alert("Naam is verplicht!");
                return false;
            }
            return true;
        }
    </script>
</head>
<body>

<div class="container">
    <h1>Neem contact met ons op</h1>

    <form method="get" action="" onsubmit="return checkForm();">
        <label for="naam">Naam:</label><br>
        <input type="text" id="naam" name="naam" placeholder="Vul je naam in"><br><br>
        <label for="email">E-mail:</label><br>
        <input type="email" id="email" name="email" placeholder="voorbeeld@domein.nl"><br><br>
        <label for="vraag">Je vraag:</label><br>
        <textarea id="vraag" name="vraag"></textarea><br><br>
        <button type="submit">Verzenden</button>
    </form>

    <?php if ($bericht): ?>
        <p class="<?= $success ? 'success' : 'error' ?>"><?= $bericht ?></p>
    <?php endif; ?>
</div>

<footer>
    &copy; 2025 Webdev Company | <a href="#">Privacybeleid</a>
</footer>

</body>
</html>

Inleveren

De prompt die het probleem uiteindelijk vond en waain alleen de relevante code staat.

De prompt voldoet tevens minimaal aan de basis kenmerken van een prompt: context, details en duidelijkheid.

2, Provide lists in bullet points

Uitleg


Als je meerdere dingen van een AI vraagt, is het belangrijk om structuur aan te brengen in je prompt. Door bullet points of genummerde lijsten te gebruiken:

Bullet points zijn dus niet alleen netjes — ze zijn slim.

Opdracht

Hieronder zie je een afbeelding van een eenvoudige webpagina met meerdere onderdelen.

Het plaatje kan je hirr downloaden: Berglandschap.png.

image.png

  1. Bestudeer de afbeelding goed. Wat zie je allemaal op de pagina?

  2. Bedenk wat je aan de AI zou vragen om precies deze pagina te laten maken.

  3. Noteer minstens 4 onderdelen van de pagina als bullet points in je prompt.

Inleveren

  1. Prompt
  2. Resultaat in code
  3. Schermafdruk van resultaat

3. Provide the order if you ask for multiple tasks

Uitleg

Als je aan de AI vraagt om meerdere dingen tegelijk te doen, dan is het belangrijk dat je duidelijk maakt in welke volgorde dat moet gebeuren.

AI volgt jouw instructies letterlijk — dus als de volgorde onduidelijk is, krijg je soms een rommelig of onvolledig resultaat.

Door een logische nummering of expliciete volgorde te geven, help je de AI om stapsgewijs te werken.

Voorbeeld (vaag):
Maak een invoerpagina met HTML en verwerk de gegevens met PHP.

Voorbeeld (duidelijker):

  1. Maak eerst een HTML-pagina met een formulier waarin wordt gevraagd naar de tijd en de klantnaam
  2. Voeg daarna de PHP-code toe die de ingevulde gegevens toont.

Opdracht

Je wilt de AI vragen om je te helpen met het maken van een eenvoudige contactpagina.

Die moet bestaan uit:

  1. Schrijf een prompt waarin je deze twee onderdelen vraagt in de juiste volgorde.
  2. Gebruik een genummerde lijst of maak duidelijk met woorden wat “eerst” en “daarna” moet gebeuren.
  3. Houd rekening met de context, details en duidelijkheid.

Inleveren

  1. Je volledige prompt
  2. De gegenereerde HTML + PHP code
  3. Een screenshot van het resultaat in de browser

4. Geef voorbeelden (few-shot prompting)

Uitleg

Als je wilt dat de AI op een specifieke manier code genereert of uitlegt, dan helpt het enorm als je eerst een paar voorbeelden geeft. Dit heet few-shot prompting.

Je laat zien wat jij bedoelt — de AI herkent het patroon en volgt het. Dit is heel handig bij het ontwerpen van knoppen, formulieren of herhalende structuren.

Voorbeeld prompt
<button style="background-color: red;">Verwijderen</button><button 
    style="
        background-color: #dc3545; 
        color: white; 
        border: none; 
        padding: 10px 16px; 
        font-size: 16px; 
        border-radius: 4px; 
        cursor: pointer;
        transition: background-color 0.3s ease;
    "
    onmouseover="this.style.backgroundColor='#c82333'"
    onmouseout="this.style.backgroundColor='#dc3545'"
    onclick="handleDelete()"
>
    Verwijderen
</button>

Deze knop ziet er professioneel uit: rood met witte tekst, afgeronde hoeken en een vloeiend hover-effect dat de kleur donkerder maakt wanneer je erover beweegt.
Klikt de gebruiker op de knop, dan wordt de JS code handleDelete() aangeroepen.

Maak op dezelfde manier een blauwe knop 'toevoegen'.

Opdracht

Je wilt een aantal drop down menu's maken. Hier is een voorbeeld.

<style>
  .form-control {
    width: 250px;
    padding: 8px 12px;
    font-size: 16px;
    border: 1px solid #ccc;
    border-radius: 6px;
    background-color: #f9f9f9;
    appearance: none; /* verwijder standaardstijl in sommige browsers */
  }

  .form-control:focus {
    border-color: #007BFF;
    outline: none;
    background-color: #fff;
    box-shadow: 0 0 5px rgba(0, 123, 255, 0.3);
  }
</style>

<select id="taalSelect" name="taal" class="form-control">
  <option value="en">Engels</option>
  <option value="nl" selected>Nederlands</option>
  <option value="fr">Frans</option>
</select>

Maak een multi-shot prompt waarbij je dit menu als voorbeeld gebruikt en waarbij je het volgende menu maakt:

image.png

Tip: denk goed na over wat je de AI precies als voorbeeld geeft, alleen de HTML of HTML met CSS? Denk hierbij ook aan Isolate the problem.

Inleveren

  1. Je volledige prompt inclusief voorbeeld(en)
  2. De gegenereerde knop + uitleg van de AI
  3. Een screenshot van de knop in de browser

5. Stel voorwaarden of beperkingen

Uitleg

Soms wil je meer controle over hoe de AI iets oplevert. Je kunt dan in je prompt voorwaarden of beperkingen opnemen.

Bijvoorbeeld:

Door deze randvoorwaarden op te nemen, stuur je de AI veel gerichter aan.

Opdracht

Je wilt een eenvoudige HTML-formulierpagina laten genereren, maar je stelt een aantal duidelijke voorwaarden.

  1. Bedenk minstens 3 voorwaarden waaraan de code moet voldoen. Bijvoorbeeld:
    • Geen externe CSS-bestanden of frameworks zoals Bootstrap
    • Maximaal 30 regels HTML
    • Formulier moet naam en e-mailadres bevatten, met eenvoudige styling
  2. Schrijf een prompt waarin je deze voorwaarden duidelijk formuleert.
    • Leg de context uit: “Ik wil een eenvoudig formulier…”
    • Som je voorwaarden op in een bulletlijst of genummerde lijst
    • Sluit duidelijk af met je verzoek: “Geef alleen de HTML-code”
  3. Zorg dat je prompt voldoet aan de context, details en duidelijkheid.

Inleveren

  1. Je prompt (inclusief de voorwaarden)
  2. De gegenereerde HTML-code
  3. Een screenshot van het formulier

6. Chain-of-thought prompting 1

Uitleg

Bij opdrachten met meerdere onderdelen is het slim om de AI eerst te laten nadenken en plannen. Dat noem je chain-of-thought prompting.

Je vraagt de AI dus om niet meteen te bouwen, maar eerst te analyseren:

Daarna kan de AI gestructureerd de code aanleveren. Zo voorkom je onvolledige of chaotische antwoorden.

Voorbeeld

Prompt

Ik wil een formulier dat een naam opslaat.
Leg eerst uit welke stappen ik daarvoor nodig heb.
Geef dan de HTML-code.
Geef daarna de PHP-code.
Leg elke stap kort uit.

Verwachte AI-reactie
  1. Je hebt een HTML-formulier nodig om de naam in te voeren.
  2. Je hebt een PHP-script nodig dat de naam opvangt en verwerkt.
  3. Je moet het formulier met method="post" versturen.
  4. Daarna geef ik de HTML en PHP code apart, met uitleg.

Als je een stap niet snapt, of het niet eens bent, vraag dan verheldering. Vraag uitleg, bijvoorbeeld:

Prompt

Wat gebeuert er in stap 3 en waarom moet ik ene post gebruiken, zijn er alternatieven?

Op deze manier leer je een probleem in stappen opdelen en daarna de stappen één voor één op te lossen. Nu lijkt dat wellicht overbodig, maar bij grotere projecten is deze methode noodzakelijk.

Opdracht

Je wil een AI vragen om een simpele “Contact opnemen”-pagina te maken met de volgende onderdelen:

Maar: je wil niet meteen de code, je wil dat de AI eerst in stappen uitlegt hoe je dit moet aanpakken.

  1. Schrijf een prompt waarin je aan de AI vraagt om:
    • Eerst te analyseren wat deze opdracht inhoudt
    • Daarna een overzicht in stappen te geven van wat er allemaal moet gebeuren (HTML-structuur, input validatie, PHP-verwerking, opmaak)
    • Pas daarna per stap de juiste code te geven, met uitleg
  2. Gebruik termen als:
    • “Geef eerst een analyse van de opdracht”
    • “Schrijf daarna de stappen uit in logische volgorde”
    • “Geef dan pas de bijbehorende code, met uitleg per stap”
  3. Voeg in je prompt beperkingen of voorkeuren toe, zoals:
    • “Gebruik geen externe CSS-frameworks”
    • “Gebruik eenvoudige PHP, geen database”
    • “Geef geen code voordat alle stappen duidelijk zijn”
  4. Zorg dat je prompt voldoet aan de kenmerken: context, details, duidelijkheid, volgorde

Inleveren

  1. Je volledige prompt(en)
  2. Het AI-antwoord (mag opgeknipt zijn in stappen)
  3. De uiteindelijke werkende HTML- en PHP-code
  4. Screenshot van de werkende pagina

7. Chain-of-thought prompting 2

In de vorige opdracht heb je een formulier laten maken.

Wat voor method heb je gebruikt in het formulier?

Vraag AI om uit te leggen welke methoden er zijn en wat de voor en nadelen zijn van bedien methoden?

Inleveren

  1. Je volledige prompt.
  2. In een txt bestand: Jouw eingen aanbeveling: wat zou je het beste hebben kunnen gebruiken bij de vorige opdracht. Leg uit waarom!

JS - (DOM1)

1 Elementen ophalen en aanpassen

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

De DOM (Document Object Model) is de structuur van je HTML-document zoals de browser die begrijpt. Met JavaScript kun je deze structuur lezen en aanpassen.

Voorbeeld – een paragraaf veranderen:

<p id="mijnParagraaf">Oude tekst</p>
<script>
  const p = document.getElementById("mijnParagraaf");
  p.textContent = "Nieuwe tekst!";
  p.style.color = "blue";
</script>

🛠️ Opdracht – Tekst aanpassen

  1. Maak een nieuw bestand aan met de naam dom1.html.
  2. Maak hierin een kopje, een paragraaf met een id, en een knop.
  3. Als je op de knop klikt, moet de tekst in de paragraaf veranderen naar iets anders (bijv. “Hallo wereld!”).

Gebruik bijvoorbeeld:

document.getElementById("knop").addEventListener("click", function() {
  document.getElementById("mijnParagraaf").textContent = "Hallo wereld!";
});

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

2 Meerdere elementen aanpakken

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Als je meerdere elementen tegelijk wilt aanpakken (zoals alle <p>-elementen of alle knoppen), gebruik je querySelectorAll. Dit geeft je een lijst (een zogenaamde “NodeList”) van alle elementen die matchen.

Met forEach kun je vervolgens over deze lijst heen lopen en elk element iets laten doen:

<p>Item 1</p>
<p>Item 2</p>
<p>Item 3</p>

<script>
  const alleP = document.querySelectorAll("p");
  alleP.forEach(function(p) {
    p.style.color = "green";
  });
</script>

Je kunt ook classes toevoegen of weghalen met classList:

p.classList.add("actief");
p.classList.remove("verborgen");
p.classList.toggle("geselecteerd");

🛠️ Opdracht – items markeren

  1. Maak een bestand dom2.html.
  2. Maak een lijst van minimaal 5 <p>-elementen met een class item.
  3. Maak een knop met de tekst “Markeer alles”.
  4. Wanneer je op de knop klikt, moeten alle <p class="item"> elementen de class actief krijgen.

Gebruik bijvoorbeeld:

document.getElementById("knop").addEventListener("click", function() {
  document.querySelectorAll(".item").forEach(function(el) {
    el.classList.add("actief");
  });
});

Stijl de class actief in je <style> met bijvoorbeeld een achtergrondkleur of rand.

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

3 Interactie met knoppen en events

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Een event is iets wat gebeurt in de browser: een klik, het bewegen van de muis, een toets indrukken…

Met addEventListener kun je zeggen: “Als dit gebeurt, doe dan dat.”

const knop = document.getElementById("klikMij");
knop.addEventListener("click", function() {
  alert("Je klikte op de knop!");
});

Ook andere events zijn mogelijk, zoals mouseover, mouseout, keydown enzovoort.

Je kunt ook meerdere elementen selecteren en daar een event aan koppelen:

document.querySelectorAll(".kleurvak").forEach(function(el) {
  el.addEventListener("mouseover", function() {
    el.style.backgroundColor = "yellow";
  });
});

🛠️ Opdracht – Events in actie

  1. Maak een nieuw HTML-bestand dom3.html.
  2. Voeg 5 divjes toe met de class kleurvak, elk met een vaste afmeting en een andere begin-kleur.
  3. Als je met de muis over een vakje gaat, verandert de achtergrondkleur in geel.
  4. Als je erop klikt, moet de tekst in het vakje veranderen naar “Geklikt!”.

Gebruik zowel mouseover als click events.

Voorbeeld CSS:

.kleurvak {
  width: 100px;
  height: 100px;
  display: inline-block;
  margin: 10px;
  text-align: center;
  line-height: 100px;
  background-color: lightblue;
}

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

4 Elementen toevoegen met JavaScript

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Je kunt nieuwe HTML-elementen maken en ze toevoegen aan je pagina met JavaScript. Dit is handig als je bijvoorbeeld automatisch lijstjes wilt uitbreiden of reacties wilt tonen.

const nieuwElement = document.createElement("p");
nieuwElement.textContent = "Hallo, ik ben nieuw!";
document.body.appendChild(nieuwElement);

Je kunt ook iets maken op basis van wat de gebruiker invoert:

<input type="text" id="tekstvak">
<button id="voegToe">Voeg toe</button>
<div id="resultaat"></div>

<script>
  document.getElementById("voegToe").addEventListener("click", function() {
    const invoer = document.getElementById("tekstvak").value;
    const nieuwP = document.createElement("p");
    nieuwP.textContent = invoer;
    document.getElementById("resultaat").appendChild(nieuwP);
  });
</script>

🛠️ Opdracht – Invoer toevoegen

  1. Maak een bestand dom4.html.
  2. Voeg een invoerveld toe waarin de gebruiker een hobby, film of favoriet eten kan typen.
  3. Voeg een knop toe met de tekst “Toevoegen”.
  4. Telkens wanneer je klikt, moet er een nieuw <p>-element met de ingevoerde tekst verschijnen onder een lijstdiv.

Bonus: Als je het leuk vindt, laat de invoervelden na het klikken automatisch leeglopen.

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

5 Elementen verwijderen of aanpassen via event.target

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Als een event plaatsvindt (zoals een klik), kun je met event.target achterhalen welk element precies geklikt is.

Voorbeeld – klikbare lijst waarin een item verdwijnt:

<ul id="lijst">
  <li>Appel</li>
  <li>Banaan</li>
  <li>Peer</li>
</ul>

<script>
  document.querySelectorAll("#lijst li").forEach(function(item) {
    item.addEventListener("click", function(event) {
      event.target.remove();
    });
  });
</script>

Of met this als shorthand:

item.addEventListener("click", function() {
  this.remove();
});

🛠️ Opdracht – Klik en verwijder

  1. Maak een bestand dom5.html.
  2. Voeg een lijst toe (bijv. <ul>) met minstens 5 items (bijv. films, dieren of snacks).
  3. Schrijf JavaScript die ervoor zorgt dat je een item uit de lijst verwijdert zodra je erop klikt.
  4. Bonus: Toon boven de lijst hoeveel items er nog over zijn.

Gebruik event.target.remove() of this.remove() binnen je event handler.

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

6 Klassennamen wisselen met classList.toggle

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Met classList kun je een class toevoegen, verwijderen of omwisselen (“toggelen”). Dit is handig om styling of gedrag van elementen aan te passen wanneer de gebruiker iets doet.

Bijvoorbeeld: klik op een element om het te markeren:

<ul id="taken">
  <li>Boodschappen doen</li>
  <li>Afwassen</li>
  <li>Hond uitlaten</li>
</ul>

<style>
  .afgevinkt {
    text-decoration: line-through;
    color: grey;
  }
</style>

<script>
  document.querySelectorAll("#taken li").forEach(function(taak) {
    taak.addEventListener("click", function() {
      this.classList.toggle("afgevinkt");
    });
  });
</script>

🛠️ Opdracht – Actieve selectie

  1. Maak een bestand dom6.html.
  2. Maak een lijst (bijv. favoriete games, liedjes, sporters).
  3. Als je op een item klikt, moet de class geselecteerd worden toegevoegd of verwijderd.
  4. Stijl de class geselecteerd in CSS met bijvoorbeeld een andere kleur en achtergrond.

Voorbeeld CSS:

.geselecteerd {
  background-color: lightgreen;
  font-weight: bold;
}

Gebruik element.classList.toggle("geselecteerd") bij het klikken.

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

JS - (DOM2)

1 Formulieren en invoer met JavaScript

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Formulieren worden normaal automatisch verstuurd en de pagina ververst dan. Maar in JavaScript kun je het formulier ook “afhandelen” zonder te verversen.

Voorbeeldformulier:

<form id="mijnForm">
  <input type="text" id="naam" placeholder="Typ je naam">
  <button type="submit">Verstuur</button>
</form>

<div id="resultaat"></div>

<script>
  document.getElementById("mijnForm").addEventListener("submit", function(e) {
    e.preventDefault(); // voorkomt verversen
    const naam = document.getElementById("naam").value;
    document.getElementById("resultaat").textContent = "Hallo " + naam + "!";
  });
</script>

🛠️ Opdracht – Formulier verwerken

  1. Maak een bestand dom7.html.
  2. Voeg een formulier toe met een tekstveld voor een bericht en een verstuurknop.
  3. Laat het formulier bij klikken niet verversen.
  4. Laat het ingevoerde bericht onder het formulier verschijnen in een <p>-element.
  5. Bonus: Voeg meerdere berichten toe (zoals een eenvoudige chat).

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

2 Gegevens bewaren met localStorage

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

localStorage is een opslagruimte in de browser. Alles wat je daarin zet, blijft bewaard – ook als je de pagina sluit of opnieuw opent.

Je gebruikt het bijvoorbeeld zo:

// Iets opslaan
localStorage.setItem("naam", "Ali");

// Iets ophalen
const naam = localStorage.getItem("naam");

// Iets verwijderen
localStorage.removeItem("naam");

Let op: je kunt alleen strings opslaan. Wil je een lijst opslaan? Gebruik dan JSON.stringify() en JSON.parse():

const lijst = ["bananen", "appels"];
localStorage.setItem("boodschappen", JSON.stringify(lijst));

const terug = JSON.parse(localStorage.getItem("boodschappen"));
console.log(terug); // ["bananen", "appels"]

🛠️ Opdracht – Opslaan wat je invult

  1. Maak een bestand dom9.html.
  2. Maak een invoerveld waar de gebruiker een hobby, taak of naam kan invullen.
  3. Als de gebruiker iets toevoegt, verschijnt het in een lijst op de pagina.
  4. De lijst moet bewaard blijven via localStorage zodat deze zichtbaar blijft bij herladen.
  5. Bonus: Voeg een knop toe om alles te wissen (via localStorage.clear()).

Tips:

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

3 Gegevens ophalen met fetch()

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Met fetch() kun je gegevens ophalen van een externe bron zoals een API. Vaak krijg je dan JSON-data terug: een soort tekstversie van een JavaScript-object of array.

Een voorbeeld:

fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/users")
  .then(response => response.json())
  .then(data => {
    console.log(data); // Hier kun je nu iets mee doen
  });

Je kunt daarna bijvoorbeeld een lijst maken van namen:

fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/users")
  .then(res => res.json())
  .then(users => {
    users.forEach(user => {
      const p = document.createElement("p");
      p.textContent = user.name;
      document.body.appendChild(p);
    });
  });

🛠️ Opdracht – Externe gebruikerslijst

  1. Maak een bestand dom10.html.
  2. Haal gegevens op van https://jsonplaceholder.typicode.com/users.
  3. Laat van elke gebruiker de naam en e-mailadres zien in de browser.
  4. Maak van elke gebruiker een eigen <div> of <li>.
  5. Bonus: laat de gegevens pas zien als je op een knop “Laad gebruikers” hebt geklikt.

Extra uitdaging:

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

4 Lijsten filteren op basis van invoer

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

Je kunt met JavaScript elementen tonen of verbergen op basis van wat de gebruiker intypt.

Voorbeeld – een zoekveld dat een lijst filtert:

<input type="text" id="zoekveld" placeholder="Zoek een dier...">

<ul id="dierenlijst">
  <li>Hond</li>
  <li>Kat</li>
  <li>Papegaai</li>
  <li>Vogelbekdier</li>
</ul>

<script>
  const zoekveld = document.getElementById("zoekveld");
  const items = document.querySelectorAll("#dierenlijst li");

  zoekveld.addEventListener("input", function() {
    const tekst = zoekveld.value.toLowerCase();
    items.forEach(function(item) {
      const inhoud = item.textContent.toLowerCase();
      item.style.display = inhoud.includes(tekst) ? "list-item" : "none";
    });
  });
</script>

🛠️ Opdracht – Live filter maken

  1. Maak een bestand dom11.html.
  2. Voeg een lijst toe met minstens 10 items (bijv. landen, games, fruitsoorten).
  3. Voeg een zoekveld toe boven de lijst.
  4. Laat de lijst automatisch filteren terwijl je typt.
  5. Bonus: maak de zoekopdracht hoofdletterongevoelig en toon “Geen resultaten gevonden” als niets matcht.

🧠 Reflectie

📤 Inleveren

Java Script Challenge

🎯 DOM Challenge – Bouw jouw eigen mini-app

🎯 Leerdoelen

💡 Uitleg

In deze les ontwerp je zelf een kleine interactieve DOM-app. Je past de technieken toe uit de vorige lessen. Kies één van de volgende apps, of verzin een eigen variant:

Mogelijke projecten:

Let op: Bij elk project gebruik je minimaal deze onderdelen:

Bij het project Boekenkast moet je daarnaast ook werken met localStorage en een live zoekveld.

🛠️ Opdracht – Kies en bouw jouw mini-app

  1. Maak een bestand met een duidelijke naam, bijv. dom-project.html.
  2. Kies welk klein DOM-project je maakt (zie hierboven).
  3. Maak een planning van je project in een tabel (zie voorbeeld hieronder).
  4. Werk stap voor stap: begin met HTML, voeg daarna JavaScript toe.
  5. Gebruik technieken uit eerdere lessen zoals querySelector, addEventListener, en innerHTML.
  6. Stijl je pagina met CSS zodat deze overzichtelijk is.

📋 Voorbeeld planning


| Onderdeel                  | Tijd | Status |
|---------------------------|------|--------|
| HTML structuur            | 20m  |        |
| JS: items toevoegen       | 30m  |        |
| JS: verwijderen/afvinken  | 20m  |        |
| Styling                   | 15m  |        |
| Reflectie schrijven       | 15m  |        |

🧠 Reflectie

📤 Inleveren