Advanced Search
Search Results
47 total results found
OOP
1 Wat is OOP en waarom gebruiken we het? 🎯 Leerdoelen Je begrijpt het verschil tussen procedureel programmeren en OOP. Je weet wat een class, object en method zijn. Je kunt herkennen wanneer OOP handig is in grotere projecten. 💡 Uitleg Wat is OOP? O...
OOP Challenge
Challenge A: OOP Login Systeem datasource 🔰 Inleiding, wat ga je doen? De OOP Challenge is een fantastische kans om jouw vaardigheden in objectgeoriënteerd programmeren (OOP) naar een hoger niveau te tillen en direct toe te passen in de praktijk. Je combine...
Kennis Check Blok 8
Kennis Check 8.1 Hoofdstuk 1: Wat is Cyber Security? 1. Wat is de primaire focus van Cyber Security? a) Het beschermen van websites tegen computer-bugs b) Het beschermen van computersystemen tegen aanvallen en misbruik. c) Het ontwikkelen van nieuwe sof...
CRUD - Challenge
8 CRUD Challenge – Te laat meldingen (AI-editie) 🎯 Leerdoelen Je kunt zelfstandig een volledige CRUD-toepassing bouwen met PHP en PDO. Je kunt gebruikersinvoer controleren en foutmeldingen afhandelen. Je begrijpt waarom veilige databasequery's belangrij...
React 1 – Basis
Les 1 – Introductie React & Ontwikkelomgeving 🎯 Leerdoelen Na deze les kun je: uitleggen wat React is; uitleggen waarom React wordt gebruikt; het verschil beschrijven tussen Front-end en Back-end; een nieuw React-project maken met Vite; de belangrij...
Scratch 1
Deze pagina biedt een stap-voor-stap handleiding om te leren programmeren in Scratch door het bouwen van een doolhofspel. Je volgt de lessen door middel van uitlegvideo's, maakt opdrachten direct in Scratch en leert daarbij belangrijke programmeerconcepten zoa...
Scratch 2
Deze pagina biedt een reeks lessen voor het maken van een platformspel in Scratch 2, vergelijkbaar met Super Mario. De instructies leiden gebruikers stap voor stap door het proces, beginnend bij basisbeweging en voortschrijdend naar complexere elementen zoals ...
Snake
0 Snake Lessenserie datasource Welkom bij de Snake lessenserie! In deze serie leer je stap voor stap hoe je het klassieke spelletje Snake maakt met Python en Pygame Zero. Je begint met het tekenen van een blokje en eindigt met een compleet werkend spel – inc...
HTML - Phoenix
cursus 28568 1 Introductie Phoenix Code datasource In deze les leer je werken met Phoenix Code: een makkelijke code-editor in de browser. Je maakt je eerste HTML-bestand aan en bekijkt het resultaat in je browser. 🎯 Leerdoelen Je weet wat Phoenix Code i...
Prompt Engineering 1
cursus 28568 Introductie datasource Prompt Engineering is alsof je een buitenstaander die niets van je weet iets wilt vragen. Omdat te doen moet je dus duidelijk en geod communiceren. We gaan leren hoe we goede prompt kunnen schrijven. Voor een goede pr...
Portfolio Challenge
Portfolio Challenge – Persoonlijke website De uitdaging Ontwerp en bouw een complete persoonlijke website waarmee je laat zien wie je bent, wat je kunt en waar je naartoe wilt. Je website bestaat uit vier inhoudelijk verschillende pagina’s. De pagina’s hebbe...