Skip to main content

Event Tracker

Opdracht

Maak een planning voor onderstaand project

Project: GameBuddyEvent Tracker

Doel

Ontwikkel een eenvoudige webapplicatie,webapplicatie GameBuddy,genaamd Event Tracker, die fungeertspeciaal alsis een platformontworpen voor jonge gamers, specifiek gericht op jongeren. Het platform dient als een basisnetwerk voor gamersstudenten om verbindingbelangrijke school- en vrijetijdsevenementen bij te maken,houden. spelervaringenDeze applicatie stelt gebruikers in staat evenementen zoals schoolproject, deadlines, sportwedstrijden, en sociale bijeenkomsten te delen,creëren en speelschema's te organiseren.beheren.


Doel

Het hoofddoel is het creëren van een interactief en gebruiksvriendelijk platform waar jonge gamers gemakkelijk vrienden kunnen maken, hun speeltijden kunnen delen, en hun gaming ervaringen kunnen coördineren. Dit project streeft ernaar om een toegankelijkeeenvoudige tool te bieden waar studenten hun school- en functionelepersoonlijke onlineevenementen gemeenschapefficiënt tekunnen bouwenbeheren, voorwat jongehen gamers.helpt bij het organiseren van hun tijd en verantwoordelijkheden.

Functionaliteiten van de Webapplicatie

    • Gebruikersprofielen:Evenementenbeheer: Gebruikers kunnen profielenevenementen aanmakenaanmaken, waarinbekijken, ze hun favoriete spellenbewerken en gaming tijden vermelden.verwijderen.
    • Vriendschapsnetwerk: Functionaliteit om vrienden toe te voegen en een lijst van vrienden te onderhouden.
    • Speelschema's:Evenementenoverzicht: Een eenvoudige kalenderkalenderweergave waarwaarop gebruikersalle hunaankomende geplandeevenementen speeltijdenworden getoond.
    • Gebruikersinteractie: Gebruikers kunnen postendetails van evenementen invoeren zoals datum, tijd, en bekijken.een korte beschrijving.

Technische Specificaties

    • Talen: PHP voor de backend logica, JavaScript voor dynamischede gebruikersinteracties,client-side dynamica, en HTML/CSS voor de frontend.frontend presentatie.
    • Database: MySQL met drieéén tabellen:enkele tabel:
      • UsersEvents met kolommen voor hetevenement-ID, opslaangebruikers-ID (voor identificatie van gebruikersgegevenswie zoalshet gebruikersnaam,evenement e-mail,heeft aangemaakt), titel, beschrijving, datum, tijd en wachtwoord.
      • eventuele
      • Friendsextra voor het beheren van de vriendenlijst, met verwijzingen naar gebruikers-ID's.
      • Schedules voor het opslaan van gebruikers geplande speeltijden.opmerkingen.
    • Veiligheid: Basis gebruikersauthenticatiesessiemanagement voorom hetde inloggen en registrereninteracties van gebruikers.gebruikers te beheren.

Design

Het design zal strakhelder en moderngebruiksvriendelijk zijn, aantrekkelijk voor jongeren, met een eenvoudigemoderne enlook helderedie gebruikersinterface.aansluit Hetbij de visuele voorkeuren van tieners. De interface zal ook responsief zijn om toegankelijkgoed te zijnwerken viaop zowel desktopssmartphones als mobielecomputers.. apparaten. Indien er tijd over is, kan een light- en dark theme worden gemaakt.


Maak een planning, maak minimaal 12 stappen en maak ten minste 46 specifieke stappen.

Stap
Omschrijving Specifiek
Uren
Prioriteit
1
 



2
 



3
 



4
 



5
 



6
 



7
 



8
 



9
 



10
 



11
 



12
 



13
 



14




15




16




17




18





TOTAAL




Inleveren

PDF met planning

--