Advanced Search
Search Results
778 total results found
Malta
C# Code dag 1 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday } namespace RPG { class Program { //...
Prompt Engineering 1
Introductie Prompt Engineering is alsof je een buitenstaander die niets van je weet iets wilt vragen. Omdat te doen moet je dus duidelijk en geod communiceren. We gaan leren hoe we goede prompt kunnen schrijven. Voor een goede prompt moet je rekening houd...
Introductie AI
Introductie In deze les leren we wat AI is en we gaan kijken naar het verschil van programmeren met en zonder AI. We kijken naar de kracht van AI maar ook naar de tekortkomingen. We gaan de volgende dingen leren: Wart is AI? Wat zijn de AI toepassingen?...
Prompt Engineering 2
1, Introductie We hebben in prompt engineering 1 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen. Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen! Context - een goede prompt heeft voldoende c...
Prompt Engineering 3
1, Introductie We hebben in prompt engineering 1 en 2 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen. Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen! Context - een goede prompt heeft voldoe...
Prompt Engineering 4
Deze module is express leeggelaten omdat de ontwikkelen zo snel gaan wordt deze modile later opgeleverd en aangepast aand estand van de techniek op dat moment. Hieronder staan al wel vast losse ideeën. ToDo advanced oefeningen Dynamic Prompting Let AI cre...
Digital Skills 1
01 - Introductie Digital Skills & Portfolio-opbouw Bouw je professionele toekomst met digitale skills! Welkom! Als toekomstige softwareontwikkelaar is je digitale portfolio straks je visitekaartje. In deze module 'Digitale Skills' leer je de essentiële vaard...
AI en Onderwijs
Samenvatting van debat met Michiel Bakker (MIT), Wietse Hage en Alexander Klöpping Inleiding AI transformeert de Arbeidsmarkt en stelt het Onderwijs voor Fundamentele Vragen De bronnen benadrukken dat AI, met name de ontwikkeling van Artificial General In...
Van Scratch naar Python
Status: alles uitgevoerd en getest Deze webpagina, getiteld "Van Scratch naar Python", dient als een tutorial om beginners te helpen overstappen van de visuele programmeertaal Scratch naar de tekstgebaseerde taal Python. De lessen behandelen belangrijke progr...
Pak de Kaas
Status: alles uitgevoerd en getest Dit is een lessenserie over een programmeerproject met Python en Pygame Zero genaamd "Pak de Kaas". Het leidt leerlingen door zes stappen om een eenvoudig spel te maken waarin een muis kaas verzamelt. De lessen behandelen ba...
Vallende stenen
0 Wat gaan we leren We gaan nog een projectje maken met Thonny (uit de vorige les) en bij dit project gaan we gebruik maken van de standaard Python library: pgzero Weet je nog hoe je een pacakge installeert in Thonny? Yep, Tools - Manage Packages en dan pg...
PDO
PDO.WIJS.OVH database.php $dsn = 'mysql:host=localhost;dbname=mijn_database;charset=utf8mb4'; $gebruiker = 'root'; $wachtwoord = ''; Voer query uit <?php // 👉 Laad de database-gegevens in uit een apart bestand include 'database.php'; // 🔌 Maak ver...
Kraak de code
Kort spel Duur: 10 tot 15 minuten Het doel is om samen te overleggen over de juiste strategie. Opdracht Je mag drie gesloten vragen stellen. Overleg met de groep welke vraag je stelt, stel die vraag Schrijf wat jij denkt dat de code is. ...
PHP - Debuggen
1 Foutafhandeling en Basis Debugging in PHP 🎯 Leerdoelen Je weet wat de verschillende typen PHP-fouten zijn (Errors, Warnings, Notices). Je kunt foutmeldingen in PHP interpreteren. Je kunt foutweergave instellen met error_reporting() en ini_set(). Je ku...
Snake
Status: alles uitgevoerd en getest 0 Snake Lessenserie Welkom bij de Snake lessenserie! In deze serie leer je stap voor stap hoe je het klassieke spelletje Snake maakt met Python en Pygame Zero. Je begint met het tekenen van een blokje en eindigt met een com...
Programma
jaar 1 Periode 1 Periode 2 Periode 3 Periode 4 Blok 1 Blok 2 Blok 3 Blok 4 Blok 5 Blok 6 Blok 7 Blok 8 Scratch->Python Retro Gaming Python Front EndCSS Back EndPHP JavaScript Databases Deployement en FrameWorks Sec...
Snake Challenge
Snake Challenge! Maak je eigen snake versie! In deze laatste les ga je zelf aan de slag. Je krijgt een paar uitdagingen waar je zelf oplossingen voor moet bedenken. De code werkt al goed, maar nog niet perfect: je slang kan bijvoorbeeld zomaar uit beeld verd...
PHP Intro
1 Front-End en Back-End 🎯 Leerdoelen Je weet wat frontend en backend zijn. Je kunt het verschil uitleggen in je eigen woorden. Je kunt bij een website aanwijzen wat frontend is en wat backend is. Wat is frontend? De voorkant van een w...
HTML - Phoenix
1 Introductie Phoenix Code In deze les leer je werken met Phoenix Code: een makkelijke code-editor in de browser. Je maakt je eerste HTML-bestand aan en bekijkt het resultaat in je browser. 🎯 Leerdoelen Je weet wat Phoenix Code is en waarvoor je het gebru...
CSS - Phoenix
1 Wat is CSS? In deze les leer je wat CSS is, waarom het belangrijk is, en hoe je het gebruikt om de opmaak van een webpagina aan te passen. Je gaat zelf aan de slag met eenvoudige kleuren en lettertypes. 🎯 Leerdoelen Je weet wat CSS doet en waarom we het...