Advanced Search
Search Results
727 total results found
Scratch 1
Deze pagina biedt een stap-voor-stap handleiding om te leren programmeren in Scratch door het bouwen van een doolhofspel. Je volgt de lessen door middel van uitlegvideo's, maakt opdrachten direct in Scratch en leert daarbij belangrijke programmeerconcepten zoa...
Scratch 2
Deze pagina biedt een reeks lessen voor het maken van een platformspel in Scratch 2, vergelijkbaar met Super Mario. De instructies leiden gebruikers stap voor stap door het proces, beginnend bij basisbeweging en voortschrijdend naar complexere elementen zoals ...
VU
Cheat Sheet – Virtual Environment Manager Standard python3 -m venv .venv source .venv/bin/activate // Linux .venv\Scripts\activate // Windows Create and Manage Environments Command Description vu new <envname> Create a new virtua...
Malta
C# Code dag 1 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday } namespace RPG { class Program { //...
Prompt Engineering 1
cursus 28568 Introductie datasource Prompt Engineering is alsof je een buitenstaander die niets van je weet iets wilt vragen. Omdat te doen moet je dus duidelijk en geod communiceren. We gaan leren hoe we goede prompt kunnen schrijven. Voor een goede pr...
Introductie AI
1, wat is AI? datasource 🔰Introductie In deze les leren we wat AI is en we gaan kijken naar het verschil van programmeren met en zonder AI. We kijken naar de kracht van AI maar ook naar de tekortkomingen. 🎯 Leerdoelen Aan het einde van deze les: Ku...
Prompt Engineering 2
0, Introductie source We hebben in prompt engineering 1 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen. Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen! Context - een goede prompt heeft vol...
Prompt Engineering 3
1, Introductie datasource We hebben in prompt engineering 1 en 2 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen. Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen! Context - een goede prompt ...
Prompt Engineering 4
Deze module is express leeggelaten omdat de ontwikkelen zo snel gaan wordt deze modile later opgeleverd en aangepast aand estand van de techniek op dat moment. Hieronder staan al wel vast losse ideeën. ToDo advanced oefeningen Dynamic Prompting Let AI cre...
DigiSkills-01
01-DS Introductie Digital Skills datasource Bouw je professionele toekomst met digitale skills! Welkom! Als toekomstige softwareontwikkelaar is je digitale portfolio straks je visitekaartje. In deze module 'Digitale Skills' leer je de essentiële vaardighede...
AI en Onderwijs
Samenvatting van debat met Michiel Bakker (MIT), Wietse Hage en Alexander Klöpping Inleiding AI transformeert de Arbeidsmarkt en stelt het Onderwijs voor Fundamentele Vragen De bronnen benadrukken dat AI, met name de ontwikkeling van Artificial General In...
Van Scratch naar Python
Status: alles uitgevoerd en getest Deze webpagina, getiteld "Van Scratch naar Python", dient als een tutorial om beginners te helpen overstappen van de visuele programmeertaal Scratch naar de tekstgebaseerde taal Python. De lessen behandelen belangrijke progr...
Pak de Kaas
Status: alles uitgevoerd en getest Dit is een lessenserie over een programmeerproject met Python en Pygame Zero genaamd "Pak de Kaas". Het leidt leerlingen door zes stappen om een eenvoudig spel te maken waarin een muis kaas verzamelt. De lessen behandelen ba...
Vallende stenen
Cursus: 28567 0 Wat gaan we leren datasource We gaan nog een projectje maken met Thonny (uit de vorige les) en bij dit project gaan we gebruik maken van de standaard Python library: pgzero Weet je nog hoe je een package installeert in Thonny? Yep, Tools ...
PDO
PDO.WIJS.OVH database.php $dsn = 'mysql:host=localhost;dbname=mijn_database;charset=utf8mb4'; $gebruiker = 'root'; $wachtwoord = ''; Voer query uit <?php // 👉 Laad de database-gegevens in uit een apart bestand include 'database.php'; // 🔌 Maak ver...
Kraak de code
Kort spel Duur: 10 tot 15 minuten Het doel is om samen te overleggen over de juiste strategie. Opdracht Je mag drie gesloten vragen stellen. Overleg met de groep welke vraag je stelt, stel die vraag Schrijf wat jij denkt dat de code is. ...
Snake
Status: alles uitgevoerd en getest 0 Snake Lessenserie datasource Welkom bij de Snake lessenserie! In deze serie leer je stap voor stap hoe je het klassieke spelletje Snake maakt met Python en Pygame Zero. Je begint met het tekenen van een blokje en eindigt...
Programma
jaar 1 Periode 1 Periode 2 Periode 3 Periode 4 Blok 1 Blok 2 Blok 3 Blok 4 Blok 5 Blok 6 Blok 7 Blok 8 Scratch->Python Retro Gaming Python Front EndCSS Back EndPHP JavaScript Databases Deployment en FrameWorks Secu...